能力系 |
甲子園出場 |
アピールポイントに甲子園出場を入れると初期能力が高くなり、最初からファンがいる |
顔がイマイチ |
『顔がイマイチ』を設定すると、ファンが一人になる代わりにいい能力の選手が出来る 例 『バランス型』+『天性のアーチスト』+『甲子園出場』+ 『顔がイマイチ』でオールC |
タイプによる変化 |
左からミート、パワー、走
力、肩力、守力、エラー回避の順→ パワー型:G(1) B(115) F(5) D(8) F(4) E(6 弾道2 スピード型:F(2) F(60) C(11) E(7) E(6) E(6) 弾道1 守備型:F(2) F(50) E(7) D(9) C(11) D(9) 弾道1 バランス型:E(3) E(75) D(8) D(8) D(8) D(8) |
ドラフト順位による変化 (ドラフト1位、バランス型基準) |
ドラフト1位:全能力(±0) ドラフト2位:パワー(−5)走(±0)肩(−1)守(−1)エラー回避(−1) ドラフト3位:パワー(−10)走(−1)肩(−2)守(−2)エラー回避(−2) ドラフト4位:ミート(−1)パワー(−15)走(−2)肩(−3)守(−3)エラー回避(−2) ドラフト5位:ミート(−1)パワー(−20)走(−3)肩(−4)守(−4)エラー回避(−2) ドラフト6位:ミート(−1)パワー(−25)走(−4)肩(−5)守(−5)エラー回避(−2) *あくまでバランス型の場合なので、他のタイプの場合は多少異なることもあると思います |
アピールポイントによる能力変化 (バランス型が 基準) |
抜群のバットコントロール:ミート(+1)パワー(−15) パンチ力のある豪打:ミート(+1)パワー(+20)走(−1)守(−1) 勝負強い打撃:パワー(+5)チャンス4取得 天性のアーティスト:弾道(+2) 弾丸ライナー:弾道(±0) 高めに強い:ハイボールヒッター 低めに強い:ローボールヒッター 粘りのあるバッティング:粘り打ち取得 チャンスを呼ぶ男:チャンスメーカー バントがうまい:バント○取得 50m5秒台の俊足:ミート(−1)パワー(−20)走(+2) ベースランニング13秒台:走塁4取得 華麗に見せる守備:パワー(−10)走(+1)守(+2)エラー回避(−1) 地味だが堅実な守備:パワー(−10)守(+1)エラー回避(+3) どこでも守れる器用さ:パワー(−5)守(+1)サブポジが付く インサイドワークは非凡:特に変化なし 鉄壁の守り:守(+1)エラー回避(+1)ブロック○取得 素早いスローイング:肩(+1)守(+1)正確な送球:送球4取得 小兵ならではのフットワーク:守(+1) ラフプレーもお手のもの:体当たり、ゲッツー崩し 味方の信頼が厚い:ムード○取得 調子の波が小さい:安定感4取得 遠投120mを超える強肩:ミート(−1)パワー(+5)走(−1)肩(+4) 背筋230kgオーバー:ミート(−1)パワー(+30)走(−1)守(−2)エラー回避(−1) 恵まれた体格:パワー(+5)守(−1) 頑丈な体:ケガしにくさ4取得 手先が器用:守(+1) 明るいムードメーカー:ムードメーカー ガッツあふれるプレイ:ヘッドスライディング取得 甲子園出場:ファン人数増加、ミート(+1)パワー(+10)走(+1)守(+1)エラー回避(+1) アイドルばりの甘いマスク:ファン人数増加 多芸に秀でる:全てのスキルに対して最初から適性が高い *あくまでバランス型の場合なので、他のタイプの場 合は多少異なることもあると思います |
投手のウイークポイントによる変化 |
左が苦手…対左打者2 キレの無い変化球…キレ2 四球が多い…四球 エンジンのかかりが遅い・・・スロースターター クイックが出来ない…クイック2 回復が遅い…回復× 気が短い…短気 顔がイマイチ…ファン人数減少 |
野手のウイークポイントによる変化 |
チャンスに弱い:チャンス2取得 左投手が苦手:対左投手2取得 追い込まれると力む:三振男取得 盗塁が下手:盗塁2取得 ベースランニングが苦手:走塁2取得 送球が不安定:送球2取得 プレッシャーに弱い:エラー取得 ケガしやすい:ケガしにくさ2取得 調子の波が激しい:安定感2取得 空気が読めない:ムード×取得 顔がイマイチ:ファン人数減少 |
1年目の変化球 |
1年目は3球種目を覚えると覚えていた変化球レベルが2減少する つまり、変化球レベル1の変化球を2球種持っていた場合1球種忘れる |
成長タイプ |
・超成熟 21歳ごろからピーク、24歳ごろから衰えはじめる ・成熟 24歳ごろからピーク、27歳ごろから衰えはじめる ・普通 27歳ごろからピーク、30歳ごろから衰えはじめる ・晩成 30歳ごろからピーク、33歳ごろから衰えはじめる ・超晩成 33歳ごろからピーク、36歳ごろから衰えはじめる |
投手の成長タイプの決定 |
アピールポイントを 唸る豪速球→成熟傾向になる 140km/h台後半の速球→成熟傾向になる 使い減りのしない投手→成熟傾向になる 甲子園出場→成熟傾向になる ウィークポイントを 顔がいまいち→晩成傾向になる |
野手の成長タイプの決定 |
アピールポイントを パンチ力のある豪打→成熟傾向になる 背筋230kgオーバー→成熟傾向になる 甲子園出場→成熟傾向になる ウィークポイントを 顔がいまいち→晩成傾向になる |
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